01 · Das Schaf zeichnen
Wähle einen kräftigen weißen Stift und einen dunkelgrünen Hintergrund. Zeichne Körper, Kopf und vier Beine mit wenigen Linien. Ergänze feine weiße Wollkringel sowie Auge und Mund in Schwarz.
Mach dein Bild lebendig. Zeichne, bewege es mit deinen Fingern – und halte die Bewegung fest.
Erst das Ergebnis, dann die Bewegung mit dem Stift. Die App bedienst du auf dem Touchscreen mit deinen Fingern oder einem Stift.
Für iPhone und iPad – aktuell als Beta über TestFlight. Die Browser-Demo kannst du sofort ausprobieren.
Vom gezeichneten Schaf zur gemeinsamen Bewegung: Der vollständige Film zeigt die Schritte, danach Spinne und Netz sowie die Fotoanimation.
Wähle einen kräftigen weißen Stift und einen dunkelgrünen Hintergrund. Zeichne Körper, Kopf und vier Beine mit wenigen Linien. Ergänze feine weiße Wollkringel sowie Auge und Mund in Schwarz.
Wechsle in den Animationsmodus. Jedes Bein hat nur einen Punkt am Körper und einen am Fuß. Bewege jeweils den Fußpunkt hin und her; die diagonalen Beinpaare schwingen in gleicher Richtung, das andere Paar entgegengesetzt. Gehe vor jeder neuen Aufnahme mit Zurück wieder an den Anfang.
Gehe erneut an den Anfang. Wähle mit zwei diagonal gegenüberliegenden Fingern alle Punkte des Schafs aus und ziehe es von rechts nach links. Bei dieser Aufnahme bleiben die Beine ruhig. Ihre zuvor aufgenommenen Bewegungen werden später automatisch überlagert.
Starte die Wiedergabe: Die Beine pendeln, während das Schaf nach links läuft. Lade die bearbeitbare Schafdatei unter Lernen herunter und verändere die Zeichnung oder ihre Bewegungen.
Beim Zeichnen und Malen entstehen zunächst unsichtbare Punkte. Im Animationsmodus werden sie sichtbar. Du kannst einzelne Punkte oder ganze Punktgruppen bewegen, drehen, vergrößern und verkleinern. Bei Zeichnungen, Emojis und Fotos kannst du im Bearbeitungsmodus Punkte hinzufügen, entfernen und verschieben. DrawToMove hält auch die Geschwindigkeit deiner Bewegungen fest – so bestimmst du, wie sich deine Objekte verändern und wie schnell die Animation abläuft.
Nimm Stimme, Geräusche oder Musik direkt auf und ergänze damit deine Animation.
Beim Fotoimport kannst du zwischen einem 25-Punkte-Foto, wenigen klaren Konturlinien und farbigen Vektorflächen wählen. Die beiden Vektorflächen-Modi haben dieselben Animationspunkte – sie unterscheiden sich darin, ob angrenzende Bereiche mitbewegt werden.
Die Grundlagen kennenlernen →