DrawToMove
Mach dein Bild lebendig. Zeichne, bewege es mit deinen Fingern – und halte die Bewegung fest.
Erst das Ergebnis, dann die Bewegung mit dem Stift. Die App bedienst du auf dem Touchscreen mit deinen Fingern oder einem Stift.
Für iPhone und iPad – aktuell als Beta über TestFlight. Die Browser-Demo kannst du sofort ausprobieren.
So funktioniert DrawToMove
Der vollständige Film zeigt dir die Schritte in Ruhe.
Bewegung entsteht aus deinen Gesten.
Beim Zeichnen und Malen entstehen zunächst unsichtbare Punkte. Im Animationsmodus werden sie sichtbar. Du kannst einzelne Punkte oder ganze Punktgruppen bewegen, drehen, vergrößern und verkleinern. Bei Zeichnungen, Emojis und Fotos kannst du im Bearbeitungsmodus Punkte hinzufügen, entfernen und verschieben. DrawToMove hält auch die Geschwindigkeit deiner Bewegungen fest – so bestimmst du, wie sich deine Objekte verändern und wie schnell die Animation abläuft.
Nimm Stimme, Geräusche oder Musik direkt auf und ergänze damit deine Animation.
Beim Fotoimport kannst du zwischen einem 25-Punkte-Foto, wenigen klaren Konturlinien und farbigen Vektorflächen wählen. Die beiden Vektorflächen-Modi haben dieselben Animationspunkte – sie unterscheiden sich darin, ob angrenzende Bereiche mitbewegt werden.
Die Grundlagen kennenlernen →
DrawToMove